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LoLで最も厳しいカウンターマッチアップ10選!シルバーですら涙目か!? | League of Legends

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AIによる画像の解説
この画像は、個人用AIコーチサービス「itero.gg」の紹介ページです。ドラフトの提案や対戦相性の洞察を提供することで、プレイヤーのスキル向上をサポートすることを目的としています。完全に無料で使用でき、4.5の評価を受けており、40万回以上ダウンロードされています。画面には、ゲームの統計情報やヒーローの選択画面が表示されています。
海外の名無しさん
多くの人が知ってると思うけど、サイラス対マルファイトはゲームで最も厳しいカウンターの一つで、サイラスがマルファイトのウルトを盗めるのが大きいんだよね。

ミッドレーンでの対戦が最も効果的で、サイラスの期待勝率は47.4%だけど、実際にはそれより8.5%高い55.9%になるんだ。

これを考えてたら、他に統計上最悪なマッチアップって何があるんだろうって思った。

海外の名無しさん
面白いことに、最もひどいマッチアップのほとんどはトップ対トップかミッド対ミッドだった。

最初に出てくるボットレーナーはタリックサポート対サミラADCなんだけど、これが何で起きるのか全然わからない!

海外の名無しさん
サミラはタリック相手だとゲームがほぼできないほど。彼女の全プレイスタイルは前に飛び込んでオールインすることに依存してるけど、タリックは近接戦で強いんだよね。彼のウルトもサミラの存在を否定する。
海外の名無しさん
タリックは反ダイブ/反エンゲージの最終ボスだね。
海外の名無しさん
この情報は削除してほしい。みんながマルザハールをサイオンにピックしてくれるのを続けてほしいんだ。

多分、HP%バーンとQサイレンスがカウンターだと思ってるんだろうけど、虫を倒して得られるHPには敵わないね。

海外の名無しさん
ティーモ対ヴェインがそんなにひどいとは思わなかったけど、知って良かった。

ティーモと関わりたくないなら、彼に対抗するにはジャングラーが必要だね。

海外の名無しさん
彼のQは彼女のオートアタックより射程が長いから、ウェーブに近づくとダメージを食らうんだよね(さらにブラインドだからファームもできない)。良いティーモはできるだけウェーブを凍結してファームをさせないようにするよ。
海外の名無しさん
シオンでやったことあるけど、負ける気がしない。

基本的なプレイスタイルは: 毎ウェーブを強くプッシュして、彼の顔の前でプレートを取ること。

記憶では、標準的なウェーブクリア(Q+W)でミニオンとスポーンしたヴォイドリンを全て一撃で倒せるようになった。彼のEをタンクしても広がらないから、ウェーブクリアを維持して彼のを基本無効化できる。

海外の名無しさん
このマッチアップやったことあるけど、ヴォイドリン全く使わなかったわ。シオンのプッシュが速すぎて、追加のHPは得られなかったけどね。
海外の名無しさん
高エロで、ティーモがマッチアップが楽勝だと知ってると、彼はレベル1からウェーブの後ろに行き、そこに隠れて待つんだ。近づくと勝ちだからね。そして再び隠れて相手が近づくのを待つ。ティーモ対ナーで10分間ファームしないのを見たことあるよ。どちらもCSなくて、ナーは10分でレベル1だった。
海外の名無しさん
サイオンのパッシブはマルザのクラブでスタックするべき。僕はいつもナサスをミッドにピックして、ポークを耐えながらフリースケールする。
海外の名無しさん
いくつかのサイラスとシヴァナのバグがこの期間中に修正されたから、現代のデータは少し小さくなってると思う。でも依然として大きいね。知らせておきたかったんだ。
海外の名無しさん
これは本物だね、でもサイオン対マルザは変な感じがする…
海外の名無しさん
他のレーンはジャングラーが避けられるし、ボットレーンには2人のチャンピオンがいるから、どちらかがハードカウンターになる可能性は低いんだよね。
海外の名無しさん
相手側はアニビアをピックすべきだね。

一度アニビアでミッドのサイオンに対抗したけど、彼は全然楽しんでなかった。
ポスト6では鳥に対抗する手段がほぼないんだ。

元スレッド: Reddit で見る
本記事は海外掲示板Redditの投稿・議論を元に、翻訳と補足解説を加えて作成しています。元のニュアンスをそのまま伝えるため日本のネット文化に合わせた意訳を含みます。

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