【GMS】KMS版ゼロの新コンボが話題に!難しいけど爽快感あり? | メイプルストーリー
AIによる画像の解説
この画像はゲームのプレイ画面です。左側には設定メニューがあり、音量や画面サイズの調整ができます。右側にはモンスター情報が表示されており、現在のモンスターのレベルや体力が確認できます。中央にはキャラクターが石像の上に立っており、周囲には他のキャラクターやペットがいます。画面下部にはチャットウィンドウがあり、プレイヤー同士の会話が表示されています。画面上部には現在の時間が表示されています。
編集部による解説
韓国サーバーのゼロの新たなコンボ技が注目を集めている。ゼロは多彩なモーションとスキル回しが特徴で、上級者向けの複雑な操作が求められる代わりに高い爽快感が味わえる。今回紹介された新コンボは既存の流れを拡張し、攻撃中に他のスキルを使えるなど操作幅が広がっているのがポイントだ。ただしスキルの回転や位置取り、クールダウン管理が忙しく、ボス戦での扱いにも好みが分かれる。これからゼロを触る人や高難度プレイにチャレンジしたい人にとって有用な情報と言えるだろう。なお日本サーバー(JMS)では仕様やストーリー進行の違いもあるので注意が必要だ。
この記事のポイント
- 新コンボは既存の流れを拡張し、攻撃中に他スキルが使える点が特徴
- 複雑な操作が多く位置取り・クールダウン管理が重要になる
- 初心者には難しいが慣れれば高い爽快感と手応えが味わえる
- ボス戦では操作の忙しさから好みが分かれるジョブ特性がある
- ゼロ好きや上級者向けのテクニカルなプレイが楽しめる内容
海外の名無しさん
これ見て思ったけど、俺にはシンプルなクラスの方が合ってるわ。あまり複雑な操作は無理そう。
海外の名無しさん
実はこれかなり簡略化されてるんだよね。ゼロ自体は好きだし、ボス戦でもすごく楽しいけど、週ボスとか他キャラも同時にやるならとても覚えきれないよ。
海外の名無しさん
Mo Xuan(モーシュアン)もそんなに悪くないと思うよ。ボス用マルチキャラとしてはコンボも覚えやすいし、基本はクールダウン連打で済むしね。ゼロは攻撃でポジションが結構動くから個人的には苦手だけど。
海外の名無しさん
こういう複雑なプレイはザクムみたいなボスなら楽しいかもしれないけど、例えばVHillaのミニクリアみたいな高難度ではクールダウンやHP、パターン管理が忙しすぎて無理だわ。だからレンが人気あるんだと思う。避けて殴るだけでいいからね。
海外の名無しさん
同じボスを何百回もやるとパターンに慣れてくるから、最初は難しくても慣れれば楽になるよ。最初はBMみたいなシンプルなクラスで始めて、慣れてきたらこういうスキル要求が多いクラスに乗り換えるのもアリ。
海外の名無しさん
これは新スキルじゃなくて新コンボだね。ゼロ触ったことある人ならどのスキルかすぐわかるよ。Wind Cutterは立ち止まって竜巻を送るやつ、Rollingは竜巻を飛ばすやつだし、説明もちゃんとされてる。
海外の名無しさん
個人的にはゼロもMo Xuanも初心者にはハードル高いクラスだと思う。手間が多すぎて慣れるまで大変だわ。
海外の名無しさん
ゼロのストーリー退屈だと思うなら、このゲームのストーリー全部退屈に感じるはず。ゼロの物語はかなり良くできてるよ。
海外の名無しさん
ゼロは最初のキャラで好きになったけど、今はヒーローという簡単なクラスで装備集めてる。まだ装備は中途半端だけど、ちゃんとゼロも練習していくつもりだよ。
海外の名無しさん
ゼロのコンボを覚えて動かせるようになるとすごく楽しい。デビルメイクライを操作してるみたいな爽快感がある。難しい複雑クラスの中では比較的扱いやすい方だと思う。カデナやブラスター、メルセデス、ケインの方がもっと難しいよ。
海外の名無しさん
A4(Wind Cutter)とA3(Rolling)は交互に使う感じだね。A3は竜巻を飛ばす。
海外の名無しさん
ゼロの新コンボは現在GMSで使えるのかな?気になる。
海外の名無しさん
個人的にケインは管理すること多すぎて火力の割に扱いにくいと思う。次のアーチャーはもっと良くなってほしいね。
元スレッド:
Reddit で見る
本記事は海外掲示板Redditの投稿・議論を元に、翻訳と補足解説を加えて作成しています。元のニュアンスをそのまま伝えるため日本のネット文化に合わせた意訳を含みます。
さらに、Rolling Assaulter使いながら矢印キーを逆に押すとWind Cutter→ Wind Strike→ Storm Breakが出せて、矢印キーを押さずにMoon Strike(月打ち)→ Pierce Thrust(突き刺し)→ Shadow Strike(影打ち)も可能だ。
これまでのコンボ(W.Cutter→W.Strike→S.Break→M.Strike→P.Thrust→S.Strike→W.Cutter→W.Strike→S.Break)に比べてダメージの出しやすさが向上してると思う。やりがいはかなりあるぞ。