セラフィーンのRはTP中のオーンにも延長可能?知って得するULT挙動の裏技解説 | League of Legends
編集部による解説
セラフィーンのアルティメット(R)は仲間や敵を巻き込みながら効果範囲を延長できるが、TP(テレポート)中のオーンにまで届くという挙動が話題になっている。この挙動を理解しておくと、味方のTPを活かした連携や予想外のタイミングでのULT延長が可能になるため、戦術の幅が広がる。今回はその挙動や、ULTの使い方に関する海外プレイヤーの意見や考察をまとめている。特に、ULTの延長判定や、TPの仕様に関する細かい仕様を知りたいプレイヤーは必見の内容だ。
この記事のポイント
- セラフィーンのRは自身以外の味方・敵に当たると範囲が延長される
- TP中のオーンにもULTが延長して当たる場合があるため、TP連携で面白い動きが可能
- オラフのULTはいつでも使えるため温存する必要は薄いとの指摘も
- TPは視覚的にはダッシュに見えるが、無敵移動扱いでありULTとの相互作用が複雑
- ULTの延長は無敵・ターゲット不可状態の敵には適用されない仕様だと考えられている
海外の名無しさん
セラフィーンのULTがTP中のオーンにも延長して当たる挙動が話題になってるんだが、これって味方や敵、つまり自分以外のチャンピオンに当たるとULTの範囲が伸びる仕様が関係してるっぽい。TPで位置が変わってもULTが追従してる感じだな。
海外の名無しさん
オラフがULTを温存してるって話あるけど正直いつでも押せるから別に溜める必要ないやろ。ULT押してから普通に逃げられるし。
海外の名無しさん
ULTの延長判定は味方と敵、本人以外のどのチャンピオンにも当たるからTP中のオーンにも伸びるのは理にかなってる。ただし自分自身には当たらないよ。
海外の名無しさん
ULTとフラッシュを組み合わせて範囲をさらに伸ばすコンボも面白そう。TPとULTの組み合わせもだけど、フラッシュも使えばもっとズルい動きできるぞこれ。
海外の名無しさん
セラフィーンのRは味方を通過して延長できるってマジなん?そこまで知らなかったわ。
海外の名無しさん
これ完全に計算済みのプレイだね。ULTの効果範囲を最大化して味方のTPを活用するあたり抜け目ないわ。
海外の名無しさん
リプレイだなこれ。ULTのタイマー表示はバグっぽいのがあるけど、今回はちゃんと機能してるっぽいぞ。
海外の名無しさん
オラフのULTってCCを解除する効果もあるんだよね。だから逃げる時にすぐ押せるのは理にかなってる。
海外の名無しさん
ULTは当たった後すぐに使ってもいいし、溜めるのはあんまり意味ないんだよな。
海外の名無しさん
この手のコメントで毎回いる「もっと効率的に動けたのに」ってツッコミは正直ウザいわ。楽しく見ようぜって話だ。
海外の名無しさん
まあULT押せばいいんだけど、こういう細かい挙動を知ってるとより面白くなりそうだね。
海外の名無しさん
俺はメガネかけたオタクだけど、このコメントには共感せざるを得ない。細かく突っ込むのも悪くないぞ。
海外の名無しさん
ULT中にフラッシュするのは稀なケースだけど、場合によってはそこまでやらないといけないこともあるだろうね。
海外の名無しさん
セラフィーン使うのは苦痛だわ。味方にULTの使い方教えるのめちゃ難しいしな。
海外の名無しさん
「スレッシュのランタンをクリックできるのかよ!」って感動したことあるけど、セラフィーンのULTも意外な挙動あるよな。
海外の名無しさん
味方のミスフォーチュンやアッシュに「まずは簡単に当たるスローを使え」って説明しようとしても伝わらないのが辛い。セラフィーンのEを活かすためなんだけどな。
海外の名無しさん
TPは見た目はダッシュだけど実際は無敵移動なんだよね?それでULTが延長されてるのは仕様の深い部分なのかも。
海外の名無しさん
TPで青バフや赤バフの上を通過したらバフも取れるらしい。TPの仕様ってまだまだ知られてない部分多いわ。
海外の名無しさん
TP中にシンジドのQを使えばMAP中に毒の痕跡をばらまけるとかマジかよw最高にカオスだなそれ。
海外の名無しさん
ULTは無敵やターゲット不可状態の敵には延長効果が働かないってwikiに書いてあった。オーンのTP状態だとどっちか当てはまるのかも。
元スレッド:
Reddit で見る
本記事は海外掲示板Redditの投稿・議論を元に、翻訳と補足解説を加えて作成しています。元のニュアンスをそのまま伝えるため日本のネット文化に合わせた意訳を含みます。