Yiはまだトップ4争いを続けているけど…今パッチの環境はどうなのか? | チームファイトタクティクス
AIによる画像の解説
この画像は、アニメのキャラクターが別のキャラクターを追い出すシーンを使ったミームです。追い出されるキャラクターの顔がゲームキャラクターの顔に置き換えられています。数字の「17.2B」と「17.3」は、ゲームのバージョンやアップデートを示している可能性があります。つまり、古いバージョンのキャラクターが新しいバージョンに置き換えられることを表現しているようです。
編集部による解説
今回のパッチで『チームファイトタクティクス』は大きな変化を迎えた。特にYi(イー)やCorki(コーキ)が多くのプレイヤーに注目されているが、環境は依然として激しい三つ巴の争いが続いている。新セットの仕様に慣れる必要があり、リロール(RR)戦略の強さが変化したことで、プレイスタイルの再構築を迫られている。この記事では、現状のトップメタやカウンター方法、そしてプレイヤー間の意見をまとめ、最新環境の攻略に役立つ情報をお届けする。
この記事のポイント
- 今パッチはYiとCorkiが頻繁に三つ巴で争われているため環境がやや偏っている
- リロール戦略は前回パッチよりも変化し、4コストキャラの扱いが難しくなっている
- Corkiの強さはまだ健在だが、配置や対策でカウンター可能な面もある
- Yi以外にもLuluやツイステッド・フェイト、ザヤなどプレイ可能な強力ラインナップが存在する
- MFとヴィクターのリロール構成は無傷ならテンポ良くトップ4を狙いやすい
海外の名無しさん
今回のパッチはかなり良くできてると思う。ぶっちゃけCorkiだけが少し強すぎる感じかな、しかも複数人から狙われててもだ。Yiはまだトップ4争いの常連として戦ってるぞ。
海外の名無しさん
マスター帯でプレイしてて感じるけど、今回のパッチは個人的に一番悪いと思うわ。前回はリロールの選択肢もあったけど、今はみんなYiとCorkiを三つ巴で争ってるだけで面白くない。
海外の名無しさん
正直また新セットを覚え直してる段階だな。リロールはこれまでで最強だったし、今回のセットは4コストラインやビルドがかなり変わってる。前回パッチはYiとリロールがトップ4を独占してたけど、今回はCorki、Yi、ラックス、ザヤ、アソル、さらにダイアナやルル、ケイサーのリロールも強い。だから前回ほどのバリエーションはなかった。
海外の名無しさん
Corkiのカウンターってどうやればいい?今エメラルド4まで落ちて、毎回2~3人はCorkiばっかりのマッチで困ってる。
海外の名無しさん
YiとCorki、アソルだけじゃなくて他にも選択肢はあるぞ。レベル9プレイもまた可能で、ルルやツイステッド・フェイト、ザヤもきちんと使えるラインナップになってる。
海外の名無しさん
個人的には今回のパッチはアソルやAP系のバリエーションを加える感じでテンポ良く戦うのがいいと思う。ティーモやリロールツイステッド・フェイトはあまり使わなくなったけど、YiかCorki、レベル9構成はまだ強いからちょっとしたナーフが欲しかったな。今回の調整は微妙だね。
海外の名無しさん
Corkiやラムスがいるなら、Yiを反対側に置いてラムスを回避するように動くのがいいよ。もし優勢なら相手のユニットをキープして強さを維持するのもありだ。
海外の名無しさん
三つ巴でYiとCorkiを取り合ってるって、マスター帯のレベルが心配になるわ。実際には他にも十分に強い構成があって、トップ4も狙えるんだけどな。
海外の名無しさん
毎回4人のCorkiプレイヤーと3人のYiプレイヤーが同じ試合にいる状況はあまり良いとは思えないわ。
海外の名無しさん
MF(ミス・フォーチュン)とヴィクターのリロール構成は、無傷で進めば4-2や4-3までテンポ良くてトップ4を狙いやすい。モルガナを入れてしっかり前線を固める必要があるけどね。
海外の名無しさん
正直、今回のセットは前セットと比べてかなり平凡に感じる。多分一番プレイ時間が少ないセットだわ。
海外の名無しさん
今回のパッチは正直あまり良くないと思う。4-1までにレベル8にして、あとはリロールでCorki、ラムス、Yi、タム、アソルあたりを狙う流れだけど、全部3人以上に争われてるからギャンブル感が強い。高ロールしないと上位入りは厳しい。
海外の名無しさん
今EUWのGM帯だけど、Corkiは7割ぐらいの試合で三つ巴で争われてる感じ。Yiはそこまでじゃないけど、序盤ゴールド帯からもすぐに三つ巴になっちゃうんだよな。
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