HOI4のSAMって実際使える?エアディフェンスの効果を海外プレイヤーが議論! | Hearts of Iron IV
編集部による解説
HOI4で追加された特殊プロジェクトの中でも、弾道ミサイルやSAM(地対空ミサイル)システムは注目を集めているが、実際のゲーム内での効果や使い勝手はどうなのか。特にSAMは現代戦を意識した要素でありながら、第二次世界大戦が舞台の本作では活用が難しいという声が多い。今回のスレッドは、SAMを使った本格的な防空網構築がどこまで効果的なのか、戦略的な価値があるのかを海外プレイヤーがリアルな視点で語り合っている。HOI4の特殊プロジェクトの活用法や、今後の拡張・モッドによる可能性にも触れているので、プレイの参考になるだろう。
この記事のポイント
- SAMは取得できる頃には戦況がほぼ決まっていることが多く、実戦での効果は限定的
- 特殊プロジェクト自体が研究に時間と資源を要し、効率面での不満が多い
- 戦闘機による制空の方が資源効率が良く、SAMはあくまで補助的な存在
- 冷戦シナリオの導入やゲームのタイムライン延長があれば活用の幅が広がる可能性あり
- モッドで研究時間を短縮するなどの調整で使いやすくなる例も存在する
海外の名無しさん
最近HOI4の特殊プロジェクトで弾道ミサイルとか地対空ミサイル(SAM)を試してるんだ。戦略的に強くはないけど使ってて楽しい。でも実際SAMって本格的な防空網にしたら敵機撃墜にどれくらい効くんだろう?制空権を少しでも取るのに役立つのか気になってる。
海外の名無しさん
SAMを研究できる頃にはもう空戦は勝敗がほぼ決まってるか、完全に負けてるかのどっちかだよな。だから使う意味がほとんどないんだよ。
海外の名無しさん
確かに冷戦時代のクールな装備を特殊プロジェクトで入れてるけど、HOI4は基本的に第二次世界大戦がメインだから、わざわざ戦争を伸ばさないと役に立たない仕様だよね。ゲームのタイムラインを1960年くらいまで伸ばすか、冷戦メインの新作を作ってほしいところ。
海外の名無しさん
俺の見る限りSAMはほぼ役立たずで時間と資源の無駄だわ。ちゃんと戦闘機を運用したほうがよっぽど効果的。
海外の名無しさん
特殊プロジェクトの99%がそうだけど、SAMも入手まで遅すぎて全然使い物にならない。スピード感のある戦争では特にね。
海外の名無しさん
ヨーロッパ勢なら特に、時間とリソースの無駄かな。コマンドで試してみるのはアリだけど、現段階だとコスパ悪すぎる。
海外の名無しさん
まあ現実的にはそうだよな…。でも理想は冷戦後のシナリオ実装で、戦争が終わった後にSAMとかミサイル技術を活用できるようになることだと思う。
海外の名無しさん
冷戦シナリオが常に起きるようになれば面白いけど、そうなるとゲームが複雑かつ操作が強制的になってしまうから難しいんだよな。俺のゲームじゃ冷戦状態はすぐ終わってしまうし。
海外の名無しさん
特殊プロジェクトはレーダーぐらいしかまともに使わないな。時間と労力の割に得るものが少なすぎるから。
海外の名無しさん
研究しても結局戦闘機を大量に出すほうが効率的。SAMは使い捨てじゃない戦闘機よりリソース面で劣るからね。とはいえSAMだけで制空権を取るチャレンジは面白そう。
海外の名無しさん
研究に施設や政治力が大量に必要で、科学者も政治力で買う仕様だから使いにくい。これじゃ特殊プロジェクトはほぼ政治力の無駄遣いだよね。
海外の名無しさん
MODで研究時間を1日に短縮する調整を入れると少しは使いやすくなる。だけど標準状態だと時間がかかりすぎるのが困りものだ。
海外の名無しさん
かつて東西冷戦のシナリオを作ろうとしてた時期もあったけど結局キャンセルされたらしい。そういう時代設定の拡張があればSAMも活きてくるだろうね。
海外の名無しさん
正直なところ、ミサイルクルーザーのほうが戦艦より実用的だったりする。特殊プロジェクトで強化できるし潜水艦への攻撃力も上がるからね。
海外の名無しさん
DLCで追加されたシステムって、最初は面倒でも慣れればAIをさらに叩きのめせるようになるものが多いけど、SAMは正直あんまり嬉しくないな。AIも対処できてない感じだし。
元スレッド:
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本記事は海外掲示板Redditの投稿・議論を元に、翻訳と補足解説を加えて作成しています。元のニュアンスをそのまま伝えるため日本のネット文化に合わせた意訳を含みます。