League of Legends 海外プレイヤーの反応

LoLの無限ゴールドバグから初心者のキャラ評価、上達のコツまで大盛り上がり議論まとめ | League of Legends

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編集部による解説
今回の話題は、人気MOBA『リーグ・オブ・レジェンド』に関する幅広いトピックが飛び交っている。中には冗談じみたネタから初心者目線のキャラ評価、そして効率的な上達方法まで多岐にわたる。特に初心者が使いやすいチャンピオンの特徴や、クライアント内での便利機能紹介、心構えなどは実践的で参考になる。長年プレイしているプレイヤーからのリアルな意見も多く、これからLoLを始める人やランク戦で伸び悩む人にとって役立つ情報が満載だ。
この記事のポイント
  • 初心者が好きなトラップ系キャラはフォーチュンとラックスが特に評価されている。
  • オートアタックの秒間回数はゲーム内の設定でタイマー表示が可能。
  • ランク戦で勝つにはメンタル管理と無理な追撃を控えることが重要。
  • 複数チャンピオンを使いこなすよりも、特定のチャンピオンに集中した方が安定しやすいという意見も。
  • 味方との連携不足やチームの動きに対するフラストレーションが頻繁に語られている。
海外の名無しさん
リーグ・オブ・レジェンドで無限ゴールドを稼ぐ裏技を見つけた。ラックスのスキンを選んでドランの剣を2本買い、歯の裏に隠す。レーン相手に無料サービスを申し出て、口に入れた瞬間に噛み切る。その後500ゴールドを要求し、1時間以内に病院に行かないと使えなくなると脅す。盗もうとしたら指も噛み切って2000ゴールド請求だ。
海外の名無しさん
初心者としてチュートリアルを終えたところだ。キャラ評価はこうだな。1位はフォーチュン、スキルセットが強力で特にウルトが高火力。サークル状のトラップが好きだ。2位はラックスで、トラップの使い勝手がすごく良いし、サポートとしても使いやすい。トラップ系のスキルが個人的に好きだ。3位以降はちょっとパッとしない感じ。
海外の名無しさん
オートアタックの秒間数(APS)を知りたいなら、設定メニューの「攻撃タイマー」をオンにするといい。画面右上の歯車からゲーム設定→表示オプションで見つかる。これで自分の攻撃速度を正確に把握できるから、ビルドや立ち回りの参考になるぞ。
海外の名無しさん
ランク上げはスキルよりもメンタルが大事。ダイヤモンド2以下なら特にそうだろう。自分のミスや味方の動きに過剰にイライラしないこと。死ぬのは4回以内に抑えて、無駄な追撃はやめてKDAを意識しよう。自分に合ったアイテムやビルド、プレイスタイルを見つけるのが上達の鍵だ。
海外の名無しさん
APシャコ使って敵全体をボコボコにしてたのに、味方が全然動いてくれずバロン取り損ね。ヴェインが勝手に下レーン行ってファームしてるし、ミッドも無反応。結局敵にバロン取られてチーム全員が突然荒れだす。こういう連携不足は本当に多いよな。
海外の名無しさん
ガングプランクに強化入ったけど、結局バレルを三連続で決めるプレイヤーなんてほとんどいないし、レーンでも1バレル決めるのがやっと。Q連打だけで詰められて終了って感じだ。バレル当てたら1,000ダメージとスローがつくのはさすがにネタだろ。
海外の名無しさん
メインロールは3体くらい使えるのが理想で、サブロールも1〜2体は慣れておくのがいい。まあゴールド帯ならワンチャンプで極めたほうがいいって意見もあるけど、実際はある程度レパートリー広げた方が環境変化に対応しやすい。
海外の名無しさん
サポートのマクロ解説動画見てると笑える。敵ADCに常に射程内に入るよう立ち回れとか言うけど、敵ADCが普通に撃ってくるし、自分のADCは見てるだけ。味方ジャングルもグラブス取りに行かないし、ガンクはバレバレ。結局ソナで放置スケールが一番安全かもな。
海外の名無しさん
サポートはボットレーンの仕組みを知るには良いけど、レーニング自体の感覚を掴むならミッドかトップで自力で頑張ったほうがいい。低レベルジャングルはあまり助けにならないからね。
海外の名無しさん
絵描きだけどAIツール使ってる。ゲーム会社では手作業だけど趣味で使うと楽だし、手間が減る。ただAI使う人みんな同じって思われるのは違うからね。いろいろスタイル変えられるし。
海外の名無しさん
ランク戦やっててもゴールド4に上がれそうにない。Botロールにはクエストがあって、7スロット目にブーツが表示される。味方のハイマーディンガーが0/9/0で放置してたのにペナルティ受けてたけど、わけがわからん。
海外の名無しさん
一匹狼でワンチャンプだけ極めるのはあまり良くない。やっぱりメインロールで3体、サブロールで2体くらいは使えるようにした方が柔軟だし強い。特にサポートでレンジキャラでエンゲージするのは不安定すぎる。
海外の名無しさん
ナサスサポートで久々にやったらレオナ+スモルダーにボコボコにして、味方ADCが9/1で不死身状態に。敵が降参して昇格戦に進めた。やっぱナサスはサポートでも強いと実感したぜ。
海外の名無しさん
何年もプレイしてバトルパスも何回か買ったけど、ソラカのスキンばかり貰ってナミのスキンは一度もない。ソラカ使わないのにスキンだけ来るのはつらい。ナミスキンをもっと増やしてほしいわ。
海外の名無しさん
敵ジャングルにずっと絡んでメンタル破壊しようとしてたら、その人次の試合で自分のチームに来た。まあランク落ちるのも仕方ないな。
海外の名無しさん
レオナは絶対選ぶし、エグゾースト、イグナイト、テレポートも気分で使う。スキンはデフォしか持ってないけど、2レベルスパイクでキルを取ってボットレーンを完全に制圧する。それで勝つのが何より楽しいんだよな。
海外の名無しさん
ポケモンユナイトを少しプレイしたけど、フィルターにかかるのが嫌で1週間程度でやめそう。チームファイト戦術は一緒にインストールしたくないし、別で遊べるならいいのにと思う。
海外の名無しさん
リヴェンとアカリはまだ本格的に使ってないけど、ヨネは使ってた。毎回マスター帯のOTPに潰されてばかりで、新規プレイヤーがキャラを覚えるのは本当に難しい。新アカウントで始めるしかないと思う。
海外の名無しさん
ワンチャンプを極めるのもいいけど、他のチャンピオンを少なくとも1~2体は同じくらい使えるようにするのが、ランク上げには有効だ。サポート以外は特にそうだろうけど、ザイラは例外的にいろんなマッチアップに強い。
引用元: 海外掲示板より
本記事の海外プレイヤーの反応部分は海外掲示板から抜粋・意訳しており、日本のネット文化に合わせた表現を含みます。導入文・解説は編集部による独自構成です。

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