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チョ=ガスの息子たちが集結!「Worth the Wait」と「Two Tanky」で最強ユニット作ってみた | チームファイトタクティクス

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編集部による解説
TFT(チームファイトタクティクス)で「Worth the Wait」と「Two Tanky」という強力なオーグメントを使って、チョ=ガスの多段階ユニットを作り上げた話題が盛り上がっている。これらのオーグメントは3つ星以上のユニット育成や、耐久力の高い編成を可能にし、ゲーム終盤のスケーリング性能を大幅に高める。特にチョ=ガスのようなスケーラーを使いこなす戦略は、今後のメタに大きな影響を与える可能性があるため、今回のスレッドはその実例として非常に参考になるだろう。
この記事のポイント
  • 「Worth the Wait」により3つ星以上のユニットを目指しやすくなり、4つ星も可能なケースがある
  • スケール重視のユニットは育成を続ける価値が高く、チョ=ガスはその代表例
  • 経済面を考慮すると、基本は3つ星になったら売却するのが安定だが、特定ユニットは例外的にキープ推奨
  • 「Two Tanky」と組み合わせることで耐久寄りの編成が強力になり、序盤から中盤のバランスも良くなる
  • 4つ星や5つ星ユニットの登場の可能性や過去の挑戦談など、将来的な展望も議論されている
海外の名無しさん
Worth the WaitとTwo Tankyを使って先手を取るのが楽しくてさ。俺のチョ=ガスのロシア人形コレクションと、育て上げた絶対的なユニットをお披露目するわ。
海外の名無しさん
チョ=ガスの子ども版、チョ=ガスリングって感じで泣けるわ。
海外の名無しさん
俺は普通3つ星にしたら売って経済を回すほうが良いと思うな。序盤から中盤にかけて無料でタンク兼キャリーが手に入るし。ただしチョ=ガスみたいなスケールするユニットは残す価値あるかもね。
海外の名無しさん
ちょっと待って、Worth the Waitのおかげで4つ星ユニットも作れるの?3つ星超えたら売ってたけどずっと間違ってたのか?
海外の名無しさん
そうだよ、Worth the Waitがあれば対象のチャンピオンを無限に集められる。だからこのオーグメントがあると5〜7ラウンドくらいで4つ星ユニットが出来ることもある。
海外の名無しさん
あの子は超キレイだよな。父親みたいに成長したら宇宙も食べちゃいそうだ。
海外の名無しさん
そのコンボは反則レベルだろw
海外の名無しさん
俺と息子と孫とひ孫って感じだな。
海外の名無しさん
Worth the Waitはずっと前から4つ星を作るのに使えたけど、普通は6-1ラウンドくらいまでは無理だし、Two Tankyみたいな例外が無い限り早めに3つ星を売って9レベルに上げたり5コスト2体を狙う方がいい。俺も伝説クラスの編成を作るために3つ星の1コストユニットを売ることは何度もある。チョ=ガスは超スケールする1コストユニットの代表で、レオナなんかもいい感じになることがある。
海外の名無しさん
俺も試したけど、カイサがずっと出てきてたから4つ星はまだ無理かもな。
海外の名無しさん
じゃあ父親が食べるのはマルチバースになるのか?
海外の名無しさん
Worth the Waitがあれば前からずっとできたことだよ。
海外の名無しさん
チョ=ガスをベンチに置かずにダークスターのスーパーマッシブボーナス活かしてる奴は犯罪者だな。
海外の名無しさん
多分アイテムの影響もあると思うよ。
海外の名無しさん
売る経済管理は実際のところ95%は正解だから、間違えてやっても結果的に良いプレイになってることが多いのよね。
海外の名無しさん
シーズン2のPBEで1v0ってモードがあったんだけど、その時に4つ星チャンピオン作ろうとしても3つ星止まりだった。周りからもバカにされてたけど、今こうして見ると5つ星ユニットも近いうちに来るのかもしれないな。
海外の名無しさん
ちょっと可愛いよね。
海外の名無しさん
r/meormysonの連中は絶対これ喜ぶわw
海外の名無しさん
ずっと前は無限に集められなかったから、オーグメントや特性が増えるまではチャンピオンプールに制限があったんだよね。
引用元: 海外掲示板より
本記事の海外プレイヤーの反応部分は海外掲示板から抜粋・意訳しており、日本のネット文化に合わせた表現を含みます。導入文・解説は編集部による独自構成です。

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