HoI4で生まれた異形のチェコスロバキア、これ何だよ…? | Hearts of Iron IV
AIによる画像の解説
この画像は、ゲームの地図画面を示しています。中央ヨーロッパの地域が表示されており、特にチェコスロバキア周辺が強調されています。地図上には都市名や地域名が記載されており、例えばプラハやウィーンなどが見られます。地図は戦略ゲームの一部で、国境や都市の位置関係を示しています。
編集部による解説
『ハーツオブアイアン4』でチェコスロバキアに宣戦布告し、スデーテン地方を巡る戦いの末に Reichsprotektorat Böhmen-Mähren(ボヘミア・メーレン保護領)を設立。ところが、スロバキアをまだ保持したままチェコスロバキアを傀儡として解放したことで、想定外の形態の国家が誕生してしまった。地図上で見ると異様な国境線が形成され、プレイヤーたちの間で話題に。戦略ゲームならではの領土操作ミスが生んだ珍事として、HoI4の奥深さと複雑さを改めて示している。
この記事のポイント
- チェコスロバキアを傀儡にした際の領土操作ミスで異形の国家が誕生した
- Reichsprotektorat Böhmen-Mähren設立後もスロバキア領を保持していたのが原因
- 地図上でCzechiaの飛び地とスロバキアが奇妙に分断された状態に
- このような現象は戦略ゲームの領土管理の複雑さを象徴している
- プレイヤー間で名前案や背景の面白さが盛り上がっている
海外の名無しさん
チェコスロバキアに戦争を仕掛けて、スデーテン地方を要求したけど拒否されたから侵攻したんだ。そこでReichsprotektorat Böhmen-Mährenを作ったんだけど、まだスロバキアの土地は持ったままだった。それでチェコスロバキアを傀儡として解放したら、スロバキアだけじゃなくてこんな化け物みたいな国ができちゃった。完全にミスったわ。
海外の名無しさん
スデトスロバキア、チェコの飛び地付きって感じだなw
海外の名無しさん
Reichsprotektorat Böhmen-MährenがProtektorat Böhmen-Mährenになってるのが面白いね。
海外の名無しさん
別の世界線では、ドイツ人とスロバキア人がチェコ人が強すぎると思ってチェコ人を追い出したみたいな感じだな。
海外の名無しさん
実際にはスロバキア人がチェコ人からの独立を目論んでる秘密計画だったのかもしれんw
海外の名無しさん
これどうやってこんなことになったんだ?
海外の名無しさん
『包囲殲滅率を評価してくれ』的なノリでやったんじゃないか?
海外の名無しさん
これマジで珍しいな、名前どうしようか?
海外の名無しさん
ああ、あの“シンガポール解決策”ってやつだな。
海外の名無しさん
もっと山を増やせば完璧だ。
海外の名無しさん
スデトスロバキア(ルテニア人が政府を支配してる)って感じだな。
海外の名無しさん
かつての栄光の影だけが残っているようだ。
海外の名無しさん
チェスロバキア(Czslovakia)って呼んだらどう?
海外の名無しさん
ここにHoIの真髄を見つけたな。
海外の名無しさん
ウジュホロドが首都になってるって気づかなかった。マップ塗りの面白さでは最高レベルだわ。
海外の名無しさん
あれ…これって…ち○こみたいじゃね?
海外の名無しさん
スロバキアプラスって感じだな。
海外の名無しさん
そろそろ国土移譲MODを使う時かもしれんな。
海外の名無しさん
これ直すのにコード3行あれば済むんだよな。心が折れるけど。
海外の名無しさん
チェコスロバキアの区割りが完全にゲリマンダーされてて草。
海外の名無しさん
もし彼らを戦争に呼ばなかったらここが究極の終戦地点になるな。
海外の名無しさん
首都がブラチスラバじゃなくてウジュホロドなのはなぜ?
海外の名無しさん
俺もいい包囲殲滅したと思ってたのにこれ見て安心したわw
海外の名無しさん
これはひどい境界線の乱れ、全力でやってもこんなひどいのは作れんわ。
元スレッド:
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本記事は海外掲示板Redditの投稿・議論を元に、翻訳と補足解説を加えて作成しています。元のニュアンスをそのまま伝えるため日本のネット文化に合わせた意訳を含みます。