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ネフェルのためにジャホダのキットをイリュガ風にしなかったのはなぜ?4つ星キャラのもったいなさが話題に | 原神

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編集部による解説
原神の4つ星キャラクター、ジャホダのスキル構成が同じ4つ星のイリュガと比べて使いにくいという不満が海外で大きな議論となっている。特にネフェルの最適装備としてジャホダが選ばれにくい現状は、運営側が戦略的に彼女の性能を抑え込んでいるのではないかという推測まで出ている。この記事では、ジャホダのキット設計の問題点や彼女が4つ星の中で埋もれてしまう理由、さらには運営の調整方針についてのプレイヤーたちの意見をまとめる。これからジャホダを活かす工夫や、4つ星キャラのバランス問題に関心があるプレイヤーは必読の内容だ。
この記事のポイント
  • ジャホダのスキル構成は意図的に性能が抑えられており、中途半端な強さにされていると指摘されている
  • ネフェルのビルドでジャホダは最適装備になりにくく、既存の4つ星キャラと比べて劣っている
  • イリュガのような明確な役割や特化性能がジャホダに欠けているため、活躍の場が限定されてしまう
  • 高いフィールド滞在時間や弱い探索性能など、使い勝手の悪さも不満の原因となっている
  • 運営は人気キャラの性能を抑える意図的な調整をしている可能性があり、これがファンの不満を招いている
海外の名無しさん
ジャホダの性能をあえて抑えて、ネフェルが強化されないように調整したやり方はかなり悪質だと思う。運営がバランス調整を理解していないってわけじゃなくて、ジャホダはわざと中間的な性能にされてるんだろうな。
海外の名無しさん
ジャホダはルナブルーム向けのちょっと優秀なスクロースみたいな性能にすれば良かったのに。
海外の名無しさん
それな。ジャホダだけじゃなくてミカも同じで、物理サポートのはずなのにエウルアの問題を解決できてないのがずっと不満なんだよな。
海外の名無しさん
もっと核心的な疑問がある。なんでキャラの設定と合った良いスキル構成にしなかったんだ?ジャホダのEスキルは移動妨害までされてるし、これもう5つ星だけの特権になった感じか?
海外の名無しさん
ジャホダのフィールド滞在時間を短くして、タップスキルでフィールド外で水元素付与、ホールドスキルで探索に使えるようにすればよかっただけなのにな。C6は強いけど回転率悪すぎるわ。
海外の名無しさん
デーヤも同じようなことやられてるよな。運営はほんとにスキルを潰すのが上手すぎるわ。
海外の名無しさん
何が理解できないかって、ジャホダの4番目の装備がスクロースの1.0キャラという点。全然儲からないしファンも喜ばない。無能すぎるやろ。
海外の名無しさん
雷電と北斗の絡みからずっとそうだけど、運営は実装したくないものはコード上の問題と称して回避してきたよね。
海外の名無しさん
フリンズパーティ用に期待してたスクロース代替がただのリンネットの劣化版で、しかも探索でEスキル使えないって知った時の絶望感はやばかったわ。今もレベル20のままだけど…
海外の名無しさん
ジャホダは見た目も性能も最高なのに、なんでこんなにクソみたいにされてるんだよ…
海外の名無しさん
個人的にはジャホダは少なくとも4つ星の中でトップクラスの性能にはしてほしかった。キャラクターとしてはかなり優秀なのに。
海外の名無しさん
ジャホダにプルーンのキットをくれてやればよかったのに。ファン人気のあるキャラがこんな扱い受ける意味わからんわ。
海外の名無しさん
ジャホダのキット設計に携わった開発者はクビにしてブラックリスト入りでいいだろ。
海外の名無しさん
俺のネフェルパーティからジャホダを奪うなら俺の死体を踏み越えなきゃいけないな。エイノーと並べて水元素付与役にするんだ。
海外の名無しさん
イリュガとエイノーは役割に合ってて強いけど、それだけじゃ4つ星のルナメタを支えるには足りない。運営が4つ星を意図的に潰してる気がするんだよな。
海外の名無しさん
もしEスキルのチャージが1秒だったら即ネフェルパーティに入れてたけど、4〜5秒は長すぎる。回復役なのに選択肢もないし不便すぎるわ。
海外の名無しさん
ジャホダのC6効果をベーススキルにして、そのぶん新C6はエイノーみたいに強化すればフリンズにとって良い選択肢になったのに。
海外の名無しさん
ジャホダはオンフィールド時間長すぎて使いにくい。サポートは場にあまり居続けない方がいい。回復できるのは良いけど使うのに躊躇しちゃうわ。
海外の名無しさん
もしオンフィールドが5秒もないなら大分使いやすくなるんだけどな。そこが一番のネック。
海外の名無しさん
スクロースよりちょっとマシってことは実質5つ星扱いってことになっちゃうやん。
海外の名無しさん
近いうちに物理系の魔導書DPSキャラが攻撃速度バフを活かせるようになったら、ミカもようやく輝く時が来るかもな。
海外の名無しさん
運営は手を抜いてるわけじゃなく、長期的利益を考えてあえてやってないだけ。物理ダメージや元素反応のバランス調整には2000時間以上も議論してるらしい。
海外の名無しさん
科学者が複雑なシミュレーションを組んでるのに、運営は攻撃時にバーストを正しく発動させることもできないって言い張るのは笑えるわ。
海外の名無しさん
運営は何をしてるか全部計算済みで、実は良いキットを作ることもできるのにわざと選ばない。過剰に期待されていたユニットが中間性能になるパターンが多すぎる。
海外の名無しさん
ファンに期待されすぎるユニットは逆に損をするってのはまじである。人気だからって手を抜きつつも売れるからやめられないんだろうな。
海外の名無しさん
ジャホダは4つ星のルナサポートとしてエイノーみたいな位置づけで、スクロースのサイドグレードになる予定だった。でもあのホールドスキルのもたつきが致命的。
海外の名無しさん
ジャホダがネフェルのそばではなく、別の場所で何かをしている設定だから戦闘で活躍しにくいのはキャラ設定通りっていう意見もあるな。
海外の名無しさん
ジャホダのようなファン人気キャラがこんな仕打ちを受けるのは、運営が心理学者を雇ってお金を最大限に搾り取る戦略を練っているからだと思うと怖いよな。
元スレッド: Reddit で見る
本記事は海外掲示板Redditの投稿・議論を元に、翻訳と補足解説を加えて作成しています。元のニュアンスをそのまま伝えるため日本のネット文化に合わせた意訳を含みます。

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