原神2025年の収益予測と今後のアップデートスケジュールが話題に!最新キャラ情報も続々登場
編集部による解説
2025年の原神をはじめとしたホヨバース関連タイトルの収益予測と、8.0以降のアップデートスケジュールに関する情報が注目を集めている。特に原神の年間収益は30億ドル超えと予測されており、ホンカイスターレイルやゼンレスゾーンゼロといった他タイトルの動向も合わせて議論されている。また、今後のバージョンアップでは小規模アップデートに新キャラ1体と7回の復刻が組み込まれ、バトルパスシーズンとの連動も計画されていることが明かされた。さらにキャラクターのトレーラーやティーザーも続々と公開され、ファンの期待が高まっている。この記事ではこれらの情報を整理し、今後の展開を見通すうえで役立つ知見をまとめる。
この記事のポイント
- 2025年の原神の年間収益は約31億ドルと予測されている
- ホヨバースは8.0以降、小規模アップデートで新キャラ1体と7回の復刻を実施
- 小規模アップデートは2シーズンのバトルパスと連動し、計4回のバナー更新を予定
- 各小規模アップデートには少なくとも2回、ジェネシスクラスター限定のスキンバナーが登場
- 最新のキャラクターティーザーやトレーラーで新キャラの詳細も明らかになっている
海外の名無しさん
2025年1月から7月の間にウワは約570万ドル、月平均約8000万ドル、年間では約9億6000万ドルの収益を上げているそうだ。過去5年間でミホヨは約220万ドルの税金を支払い、原神の総収益は約250〜260億ドルと推測されている。ある中国の有力なデータアナリストが5年間この分析を続けていて、2025年のガチャゲーム年間収益は原神が約31億4500万ドル、ホンカイスターレイルが約23億3900万ドル、ゼンレスゾーンゼロが約12億2300万ドルとなっている。
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バージョン「Luna VII」 – 主な変更点
バージョン「Luna VII」 – 主な変更点
- 最新のアップデートに関する要約です。
- 🆕 新キャラ「Nicole」、「Durin」、「Prune」が登場。
- 🆕 新キャラ「Nicole」のティーザーとトレーラーが公開。
- 🆕 新キャラ「Lohen」のティーザーが公開。
- 🆕 バージョン「Luna VII」のトレーラーが公開。
- 🎨 現在のキャラバナーには「Nicole」、「Durin」、「Prune」、「フィッシュル」、「レザー」が含まれる。
- 🎨 現在の武器バナーには「Angelos' Heptades(キャタリスト)」、「Athame Artis(剣)」が含まれる。
- 🔧 各マイナーバージョンアップデートには新キャラ1体と7体の再登場キャラが含まれる。
- 🔧 マイナーバージョンは2つのバトルパスシーズンにわたって続く。
- 🎁 新しいデイリーチェックイン報酬が恒久的に導入される。
- 🎁 プリモジェムの引き換えコードが公開されている。
海外の名無しさん
ホヨバースが8.0以降の新リリーススケジュールを発表したぞ。小規模アップデートごとに新キャラ1体と7回の復刻が入り、各アップデートは通常22日間の4つのバナーパートに分かれている。さらに、少なくとも2つのバナーにはジェネシスクラスター限定のキャラスキンが用意されているとのこと。大規模アップデートは偶数年に行われる予定だ。
海外の名無しさん
2024年12月から2025年5月までの原神の収益合計は約2億6700万ドルだったけど、2025年12月から2026年5月は約1億4200万ドルで46%の減少。ホンカイスターレイルは44%の減少だが、これはゲームの成熟期による自然な減退とみられる。
海外の名無しさん
チェビーは特定のチーム編成が必要で、星座効果がC6までダメージに大きく影響しない。彼女の強みは条件を満たすことでエレクトロと炎元素ダメージ、そして感電反応の火力を大幅に上げられること。さらにスキルで回復や攻撃力バフもでき、実際に攻撃を当てる必要はない。バーストは微妙に感じる。
海外の名無しさん
カズハの人気が落ちたのは3.0からで、4.xのフリナ実装後はヒーラーとしてジャンに人気を奪われた。さらにチェブレーズの登場で感電が強化され、アネモ編成の需要が減った。5.xでシロネンとランヤンが来てからは完全に影が薄くなった印象。
海外の名無しさん
原神の古い聖遺物ダンジョンを昔は時間かかって嫌いだったけど、今は新しい強力なキャラで回るとすごく楽しくて速い。昔育てきれなかったキャラのために昔のダンジョンを周回するのも悪くない。
海外の名無しさん
ハサンという配信者がいるけど、彼の背景にいる犬が注意を引くと怒って、ショックカラーを使っていた疑惑が出ている。犬が軽い違反で電気ショックを受けているという証拠もあるらしい。
海外の名無しさん
バーベロスとアリスは性格が正反対でライバルでもあり友人でもある関係。バーベロスは比較的穏やかな方で、モナからも尊敬されるほどの実力を持つ魔女として設定されている。フォンテーヌではNPCになるみたいだが、もしプレイアブルキャラになったら絶対引くわ。
海外の名無しさん
やよいはアデプトゥスに育てられているので知恵がある。サジュは忍者の訓練を受けているから見た目より年上だと思う。チチは一番年上だけどクレーぐらいの精神年齢に見える。プルーンはノドクライ出身で、あそこは子どもがみんな頭がいいらしい。クーヴァキと激しいニグランへの憎悪が関係しているのかも。
海外の名無しさん
砂糖(サンドローネ)パーティを作るつもりで、チチにはトーテムオブマリスとフリーダムスウォーン、ベイドウにはイーオスフェザーとグレイブストーン、八重には蒼翠の狩人と天目山金図を装備させようと思ってる。触媒キャラで砂糖に合う武器はあるのかな?白神の指輪は微妙かも?
海外の名無しさん
エルパグはミリアストラが原神の収益の半分を占めていると主張しているが、実際はミリアストラに依存しているわけではない。成功した後半のバナーはミリアストラの影響なしで売れているので、ナンセンスな議論だよ。
海外の名無しさん
テイバットでは、想像上の友達が実体化して意思を持ち、他人と交流したり秘密を暴露したりできるのが普通らしい。子どもたちの不思議な事情が色々と深そうだな。
海外の名無しさん
協力プレイはやめろ。原神を壊すMMO化は許せない。他プレイヤーは常に悪意しかなく、ソロプレイより劣る。協力プレイなんてクソだ。
海外の名無しさん
チェビーのスキルは複数の敵を必要とするのでボス単体相手には弱い。雷電将軍とは効果が発動しないことが影響しているが、北斗とは相性が良い。仕様の細かさがもどかしい。
海外の名無しさん
原神は5年以上トップを維持するのは無理があるし、他の人気ガチャゲームと比較しても自然な収益減少の範囲内。ゲームの寿命に伴う落ち着きと思えば問題ない。
引用元: 海外掲示板より
本記事の海外プレイヤーの反応部分は海外掲示板から抜粋・意訳しており、日本のネット文化に合わせた表現を含みます。導入文・解説は編集部による独自構成です。