4コストタンク問題が今のメタを蝕む理由とは? | チームファイトタクティクス
編集部による解説
現在のメタは全体的に安定しているように見えるが、4コストタンクの扱いに大きな課題を抱えている。多くの高速9人編成や8人編成は、ヌヌやタム・ケンチといった限られたタンクに依存しすぎており、他のタンクが機能しにくい現状だ。この問題は、戦略の多様性を奪い、ロールダウンや構成の幅を狭めている。特に新たなロールシステム導入後、近接キャリーがタンク役を担えなくなったことで、4コストタンクの不足が顕著になった。この記事では、海外プレイヤーたちの議論を通じて、4コストタンクの問題点とその背景、今後の調整の方向性について考察する。
この記事のポイント
- 4コストタンクはヌヌやタム・ケンチに偏りすぎており、他のタンクが機能しづらい状況
- 新ロールシステムで近接キャリーがタンク役を担えなくなり、4コストタンクの需要が増加
- タンクの条件付き性能が複雑で、特定の条件を満たさなければ機能しないキャラが多い
- 5コストタンク不在は実験的要素だが、多くのプレイヤーからは問題視されている
- 今後は既存タンクの調整や、新たな4コストタンクの追加が求められている
海外の名無しさん
最近のメタはかなり良い感じなんだけど、4コストタンクの現状だけは最悪だわ。高速8人とか9人編成はヌヌかタム・ケンチに頼りすぎてて、モルガナやメカ、ラマスみたいな他のタンクは主戦力にならなくて笑えるレベル。みんな同じユニットを追いかけてる感じだ。
海外の名無しさん
ラマスの問題は、ミープルが絡まないと強すぎるし、ミープルなしだと役立たずになること。今回のセットは全体的にラマスがミープルなしの状態みたいで悲しいわ。
海外の名無しさん
このセットのタンク事情には本当にイライラする。2つ星のイラオイやマオカイを狙うのはできるけど、5コストタンクがいないのが痛い。8を目指してロールダウンで祈るしかない感じだね。シェパード全振りも一応選択肢だけど、そっちも結局ヌヌが絡むからあまり変わらない。
海外の名無しさん
タム・ケンチはトレイトがないからバランス取りが難しいんだよね。ラマスが3ピーストレイトの条件に縛られてるのも意味不明だし、メカ2つ星がメカ未発動だとほぼ使い物にならないのも納得できない。モルガナはまあまあだけど、ヌヌの代わりになるには程遠い。正直このデザインは理解できんわ。
海外の名無しさん
もしヌヌがタンクとして機能しなかったら、ザヤやシェパードはタンクが組めなくて成立しない。バランスは難しいけど、ヌヌがダメージを受け流しつつCCも持ってるから成り立ってる部分は大きい。追加の4コストバスティオンが必要だったね。シェンのトレイトを外すか、ヤスオのラインで使えるようにチャレンジャーかマローダーを付けるとか。
海外の名無しさん
4コストタンクは2体+4コストの埋め合わせ2体で、最大3種の組み合わせになる。ヌヌはどのヴァンガードでも使えるし、タムはどのブラウラーでもいい。結局セット18は選択肢が少なすぎるわ。
海外の名無しさん
今回のセットはヌヌを主戦タンクにするつもりはなかったらしい。ユーティリティが多すぎて、タンクとしての硬さとCCを両立させるのはナーフ必須だと。タム・ケンチも独自の経済効果あるけど、メカやラマス、モルガナほど硬くはないはず。2つ星のイラオイやオーン、マオカイを2つ星ヌヌやタムよりタンク寄りにする調整が理想的だろうね。
海外の名無しさん
ロールシステム改変後は5体の4コストタンクを標準にすべきだと思う。昔は近接キャリーがタンク役もできたけど、今はできないから4コストタンクが必須。セット17では2つ星マオカイでどうにもならなかったし。
海外の名無しさん
9段階目で2つ星ヌヌを持っていないと2つ星が絶対にできないのが最大の問題。5回もパッチが入ってるのに3コスト以上のタンクが事実上1体しかいないってのは耐え難い。ラマスはミープルなしじゃ使い物にならないし、タムは単体でも弱すぎるから、他のタンクがもっと欲しい。
海外の名無しさん
この問題は今のセットだけじゃなく毎回起きてる気がする。4コストチャンプは13体中4体がタンクで、残りは後衛や近接キャリー。いつも2~3体強いトレイトを持つタンクがいて、あとは弱いか使われにくい。だから4コストタンクはいつも争奪戦になるんだよね。
海外の名無しさん
3コストタンクはネタだよ。3つ星マオカイやオーンを作るのに掛かるコストが高すぎて、2つ星ヌヌやタム・ケンチと比べると全然割に合わない。5コストタンクがいないのは失敗の実験で、次のセットで改善してほしいわ。
海外の名無しさん
モルガナは今でも使えるタンクだよ。多少のバフはあってもいいけど、コンテストや窮地の選択肢として現状はそこそこ役に立つ。スキルは複雑に見えるけど、敵の近く3体からダメージを奪い、味方2体を回復するシンプルなものだよ。
海外の名無しさん
4段階目でヌヌやタムがいないと順位が一気に落ちるのが一番のストレス。だからもっとタンクの選択肢を増やして、極端な順位変動を避けたい。もし2つ星イラオイがタムに似てて、イラオイが多ければプレイヤーも分散して順位の振れ幅は減るはず。
海外の名無しさん
高速9段階は2つ星タンクを祈るしかないけど、高速8段階はすぐにロールダウンして2つ星タンクを狙うしかない感じ。ヌヌの能力は本当にウザイ。タンクとしては硬くないけど、2~3回雪玉を投げられたら敵の後衛が沈むから厄介。
海外の名無しさん
今回のセットは条件付きユニットが多すぎて複雑すぎる。前回は「このユニットを使えるかどうか」がわかりやすかったけど、今は隠れた条件が多くて、条件を満たせば使わざるをえない。さらに心理的アイテムやエンブレム、スターゲイザー陣形まで絡んでくるから面倒くさいわ。
海外の名無しさん
メカとモルガナにバフを入れるか、シェンやブリッツを火力減らしてタンク寄りにしたら4コストタンクへの依存が減って戦略の幅が広がると思う。
海外の名無しさん
ミープル同様、15セットのバトルアカデミアでも3ピースミニトレイトがないとタンクが使えなかった問題があった。同じ過ちが繰り返されてるのが残念だわ。
引用元: 海外掲示板より
本記事の海外プレイヤーの反応部分は海外掲示板から抜粋・意訳しており、日本のネット文化に合わせた表現を含みます。導入文・解説は編集部による独自構成です。